AI画伯の濡れ透けたくし上げ少女
クラウンワークス虚実概論3章:恐怖条件付け成立後のセロトニン放出箇所の変化をもたらす機構――あるいはアークエンジェル
本ページで使用されている画像はDLsite.comから許可を得て転載。
目次
- クラウンワークス虚実概論3章:恐怖条件付け成立後のセロトニン放出箇所の変化をもたらす機構――あるいはアークエンジェルってどんなゲーム?
- クラウンワークス虚実概論3章:恐怖条件付け成立後のセロトニン放出箇所の変化をもたらす機構――あるいはアークエンジェルの評価
- クラウンワークス虚実概論3章:恐怖条件付け成立後のセロトニン放出箇所の変化をもたらす機構――あるいはアークエンジェルはこんな人におすすめ
- クラウンワークス虚実概論3章:恐怖条件付け成立後のセロトニン放出箇所の変化をもたらす機構――あるいはアークエンジェルの画像を紹介
- クラウンワークス虚実概論3章:恐怖条件付け成立後のセロトニン放出箇所の変化をもたらす機構――あるいはアークエンジェルの感想とレビュー
- クラウンワークス虚実概論3章:恐怖条件付け成立後のセロトニン放出箇所の変化をもたらす機構――あるいはアークエンジェルのゲーム情報
クラウンワークス虚実概論3章:恐怖条件付け成立後のセロトニン放出箇所の変化をもたらす機構――あるいはアークエンジェルってどんなゲーム?
ひとたび傷ついた精神は、けして元には戻らない。人間は心的外傷の瞬間に選択した生き残るための手段を、季節が幾度も巡った後でさえ、繰り返してしまう。いつしかそれは異常となる。理解されることなく嘲笑を受けて、強制的に正した表面上の傷跡。ではなぜ、まだ痛むのか。誰よりも高い場所から見下ろす天使は知っている。その理由を。その昏迷を。過ちを。けれど天使は知らない。街にばらまかれた毒薬が、抗いがたい悲愴な願望に応える、か細い手立てであることを。かくして、敵でないもの同士は、殺し合う道を選択した。竜と騎士と姫君の宿命は、数千年前から既に準備されている。 プレイ時間1章:3時間程度2章:4時間程度3章:6時間程度
エンディング数1章:11 2章:13 3章:13
CG数 1章:16枚 2章:24枚 3章:24枚(背景や差分を除く)
全6章2018年夏に4章頒布予定。
WEBサイト:http://cw.bldk.org攻略情報・フリーゲーム・ショートストーリー・イラストを掲載 クラウンワークス虚実概論シリーズは1章以外単独で起動できません。また、順番にプレイいただくことで次の章が解放されるシステムになっています。例:1章トゥルーエンド後、2章の選択が可能にご注意ください。 【主人公】久世正宗学習性無力感の檻に閉じこめられた少年。彼の自発的行動は打ち砕かれ続けた。何かを実行に移せば必ず悪い結果に繋がってきた。だから彼は傍観する。何もしないことが最善だと信じて。幼なじみの少女が危機に陥っても、そう在り続ける。何も感じないわけではない。感情は行き場を無くして狂い、やがて思考は澄み渡る。この歪みは、ある種の敵に対する武器になるのではないだろうか。
【御前(ごぜん)】と呼ばれる少女万能の生徒会長であり、雪のように清浄で冷ややかな彼女は、久世正宗に対しとりわけ拒絶的だ。幼い頃の親交は、七年間離れている間に消滅した。何が彼女を変えたのか、それとも彼の方が変わってしまったのか。理由はわからない。唯一明らかなのは、彼女が白い躰の奥に秘密を閉じ込めていること。そして、その秘密がいつか彼女を食い破るだろうということ。真実の救いは、少女を追い詰めその意を挫いた先にある。
【至高の名】サイファー神にも擬されるイデアの頂点に立つ、無謬無敵の存在。それが七年前、ある地方都市に目をつけたとき、局所的悲劇が空を覆った。人はイデアの存在を知らない。実験に供されるネズミのように、何が起きたか理解できないまま消尽されていった。今再び惨禍は繰り返されようとしている。けれど、【至高の名】はどこかおかしい。その躰に刻まれた欠陥を庇うように、金無垢の瞳に影が落ちる。とはいえ張り巡らされた陰謀は、【至高の名】に相応しく、容易に正体を現さない。謎解きには命以上の価値を捧げる覚悟が必要だ。 アークエンジェルの制圧にこちらの情報をお使いください。 この作品をプレイするには「クラウンワークス虚実概論0章そして1章 記憶の物質化阻止によるTSD予防と治療のあり方――あるいはスフィンクス(RJ186174)」「クラウンワークス虚実概論:2章【自我同一性の喪失が重篤化した乖離性障害のトリガー ――あるいはヤヌス】(RJ223905)」とそのクリアセーブデータが必要となります。
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クラウンワークス虚実概論3章:恐怖条件付け成立後のセロトニン放出箇所の変化をもたらす機構――あるいはアークエンジェルはこんな人におすすめ
- 魔法しか勝たん人
- ミステリーに興味がある人
- サスペンスしか勝たん人
- 狂気しか勝たん人
クラウンワークス虚実概論3章:恐怖条件付け成立後のセロトニン放出箇所の変化をもたらす機構――あるいはアークエンジェルの画像を紹介
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私の中でのゲームランキングは、ダントツ一位でした。(1000回遊べる)中毒者が一人でも増えることを期待します……。「きっと好きだからこそ出来るんだろうなあ」と、同人ソフトの良さを再確認しました。ゲーム好きにオススメです。たまたまセールでとても安くなっていたのを目撃し衝動買い。
たまたまセールでとても安くなっていたのを目撃し衝動買い。操作は簡単。を筆頭にみんなチラチラ見せてくれます。ですが気に入って買ったゲームなので頑張ってクリアを目指しています。内容は、妹を心配するあまりに鈍感な兄がどんどんと妹の心を揺らしていくというもの。本当に面白かったです。難易度はイージーでも結構難しかったですが、が得意な方なら易しいレベルではないかと思います。
難易度はイージーでも結構難しかったですが、が得意な方なら易しいレベルではないかと思います。他の関連作品もプレイしたくなるような内容です。結構な難易度ですが、やってるうちに脳みそが慣れてきて打開できるようになると思います。面白い作品だと思います。サクサクテンポの昔ながらのクラシカルなゲームを楽しませていただきました。ギャグとシリアスのバランスも良く、ルートによっては長めですが、飽きることなくプレイできました。
ギャグとシリアスのバランスも良く、ルートによっては長めですが、飽きることなくプレイできました。普段ゲームをしない人でも楽しめると思います。王道ゲームはこれまでの伝統に従った変わらない確かな面白さがあります。ただ、クリアーするまでには、結構時間がかかるかも……。少し前にアーケードでも発売されていたゲーム。オーソドックスなゲームでした。
オーソドックスなゲームでした。初心者にもおすすめ出来る入門的なゲームです。キャラクター数は限られてるものの何度もプレイしたくなる感じでした。魅力的なキャラばかりで、私は攻略対象キャラ全部、むしろサブキャラも含めて大好きでした。という感じで楽しくプレイできた。普段あまりをプレイしない方でも安心です。
普段あまりをプレイしない方でも安心です。EDはいくつか有るが1度クリアした後にはヒント等も見れるようになるのであまりつまる事無くクリアできると思う。ヘタレも毒もなにもかもが、予想を超えた勢いで迫ってきます。でも、調べなければならない場所は大体分かりやすいです。それほど難しいレベルではないので、ストレス解消するにはピッタリの作品ではないでしょうか。
それほど難しいレベルではないので、ストレス解消するにはピッタリの作品ではないでしょうか。パズルを解くにあたっての必要なものが追加され、やりこみ要素としてもかなりパワーアップされています。あなたもきっと、のめり込む。戦略と運。タイトル&EDでかかるテーマソングはなかなか雰囲気が出ていて良かったです。硬派で攻略性が高く、質良くまとめられているゲームです。
硬派で攻略性が高く、質良くまとめられているゲームです。アピールを使うことは絶対に忘れるな!!ちょっとした息抜き用に購入してみました。ウィンドウモードがあるところも手軽にプレイできる嬉しいポイント。それを含めても全体的に高水準の作品、好きなら文句なくおすすめ。絵柄は淡く繊細。レトロなグラフィックのゲーム。
レトロなグラフィックのゲーム。