AI画伯の濡れ透けたくし上げ少女
巨大娘とたたかうVR
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目次
巨大娘とたたかうVRってどんなゲーム?
こわーい巨大な女の子を倒すVRゲームです!捕まったらとんでもない目に遭いますよ★
■プレイ時間:30分程度■次の表現を含みます:暴力(流血表現なし)
※画像はVR視点ではありません。 捕まえようとしてくる手から逃げよう。
両手の剣で反撃。
捕まったら生きて離してはもらえない……。
少ない死亡回数でのクリアを目指そう。 本作品はPCとPCVRが必要なゲームです。
Oculus Quest 2、HTC VIVE Proで動作を確認しました。
Oculusアプリ、SteamVRアプリなど、お使いのVRデバイスに対応したアプリでプレイできます。(OpenXRで制作しています。) ■使用素材・3Dモデル・オリジナル3Dモデル「イメリス」(ジンゴ様作https://booth.pm/ja/items/3040745 )・3Dモデル魔女コスチューム(Imeris●イメリス専用)(Pini様作https://booth.pm/ja/items/3320276 )
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巨大娘とたたかうVRの評価
巨大娘とたたかうVRはこんな人におすすめ
- 3D作品に興味がある人
- 巨大化に興味がある人
巨大娘とたたかうVRの画像を紹介
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もっと見る巨大娘とたたかうVRの感想とレビュー
非常に高レベルのスピード感によって、コンボの快感は相当なもの。それほど難しいレベルではないので、ストレス解消するにはピッタリの作品ではないでしょうか。主人公になりきると、胸が苦しくなりました^^ほのぼのとした雰囲気でお子さんにもオススメ出来そうですが、操作の難度は見た目と裏腹になかなか高いです。
ほのぼのとした雰囲気でお子さんにもオススメ出来そうですが、操作の難度は見た目と裏腹になかなか高いです。所々に突っ込みたくなります、笑えます……が、登場人物の真剣さが伝わる作品です。アイテムの数はともかく多く、中毒率も結構高めです。中盤以降も敵の開発速度が速いので、息の抜けない展開です。この世にSFゲームは星の数ほどあると思いますが、この作品は今まで自分がプレイしたゲームの中で「面白さ」は最高クラスです。
この世にSFゲームは星の数ほどあると思いますが、この作品は今まで自分がプレイしたゲームの中で「面白さ」は最高クラスです。けれども私は古いので、まるでOKです。はい、とりあえずEASYでやって下さい。が増えていきます。ただ、本作のおまけモードでキャラクターを強化しすぎると、簡単にバランスブレイクしてしまいますので、できれば本編をある程度遊んだ後に導入したほうがいいと思います。
ただ、本作のおまけモードでキャラクターを強化しすぎると、簡単にバランスブレイクしてしまいますので、できれば本編をある程度遊んだ後に導入したほうがいいと思います。話のなかに点在しまくるネタは、わかりやすいのからそうでないのまでギッシリ。そこで主人公は冷静な判断と強い意志で行動を起こして行きます。レトロなをやりたくなって購入。レトロ感等は全く無く、今でも十分に通用する、いつまでも色褪せない優良な作品だと思います。
レトロ感等は全く無く、今でも十分に通用する、いつまでも色褪せない優良な作品だと思います。現実の核兵器に近い存在として扱われています。ゲームの冒頭で難易度を選択できますので初心者の方にも安心ですね。楽しんでプレイできたので、良かったです。どちらかと言えばの方が難易度高め。この手のゲームが苦手な方は超苦戦します。懐古ココロを刺激するレトロ風画面で繰り広げられるあらゆるボスとの戦いはSFのロマンがむせ返るほどにあります。
懐古ココロを刺激するレトロ風画面で繰り広げられるあらゆるボスとの戦いはSFのロマンがむせ返るほどにあります。次作が出れば、必ず買います!玄関まで行くだけで息苦しくなるというのだから、その引き籠もりっぷりは筋金入りです。難易度はほどほどなので、初心者の方でも安心です。細かなストーリーがきちんと用意されていて、しっかりと物語性があります。アイテムショップや追加キャラクター、追加コース、データ等もあるので、やり込み要素も満載です。
アイテムショップや追加キャラクター、追加コース、データ等もあるので、やり込み要素も満載です。ただ、クリアーするまでには、結構時間がかかるかも……。総統もいい感じですよ(小声)読み終えたときの爽快感が凄くよかったです。約束のセリフもたっぷりあります。プレイ時間はさほど長くはないもののかなり満足感の高い作品だった。ちゃんとキャラクターを大切にしている作者さんの思いを感じました。
ちゃんとキャラクターを大切にしている作者さんの思いを感じました。表と裏の人間。多少気になる部分も有ったが全体的な完成度は高いと思う。全てのシリーズのつながりも大変、魅力的でした。損はしないと思います。まあ純粋にと見るとスピード感より重量感が感じられたほうが良いのかもしれませんが、ゲームの爽快感重視ということで。
まあ純粋にと見るとスピード感より重量感が感じられたほうが良いのかもしれませんが、ゲームの爽快感重視ということで。